Java程序员们最常犯的10个错误

1.将数组转化为列表

将数组转化为一个列表时,程序员们经常这样做:

Java代码
  1. List<String> list = Arrays.asList(arr);  

Arrays.asList()会返回一个ArrayList对象,ArrayList类是Arrays的一个私有静态类,而不是 java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、get()、contains()方法,但是没有增加元素的方法,所以它的大小是固定的,想要创建一个真正的ArrayList类,你应该这样做:

Java代码
  1. ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));  

ArrayList的构造方法可以接受一个集合类型,刚好它也是java.util.Arrays.ArrayList的超类。

2.判断一个数组是否包含一个值

程序员们经常这样做:

Java代码
  1. Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));   
  2. return set.contains(targetValue);  

这段代码起作用,但是没有必要把一个数组转化成列表,转化为列表需要额外的时间。它可以像下面那样简单:

Java代码
  1. Arrays.asList(arr).contains(targetValue);  

或者是:

Java代码
  1. for(String s:arr){  
  2.     if(s.equals(targetValue)){  
  3.         return true;  
  4.     }  
  5. }  
  6. return false;  

第一种方法比第二种更容易读

3.在一个循环中删除一个列表中的元素

思考下面这一段在循环中删除多个元素的的代码

Java代码
  1. ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));  
  2. for(int i=0;i<list.size();i++){  
  3.     list.remove(i);  
  4. }  
  5. System.out.println(list);  

输出结果是:

Java代码
  1. [b,d]  

在这个方法中有一个严重的错误。当一个元素被删除时,列表的大小缩小并且下标变化,所以当你想要在一个循环中用下标删除多个元素的时候,它并不会正常的生效。

你也许知道在循环中正确的删除多个元素的方法是使用迭代,并且你知道java中的foreach循环看起来像一个迭代器,但实际上并不是。考虑一下下面的代码:

Java代码
  1. ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));  
  2. for(String s:list){  
  3.     if(s.equals("a")){  
  4.         list.remove(s);  
  5.     }  
  6. }  

它会抛出一个ConcurrentModificationException异常。

相反下面的显示正常:

Java代码
  1. ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));  
  2. Iterator<String> iter = list.iterator();  
  3. while(iter.hasNext()){  
  4.         String s = iter.next();  
  5.         if(s.equals("a")){  
  6.             iter.remove();  
  7.     }  
  8. }  

.next()必须在.remove()之前调用。在一个foreach循环中,编译器会使.next()在删除元素之后被调用,因此就会抛出 ConcurrentModificationException异常,你也许希望看一下ArrayList.iterator()的源代码。

4.Hashtable与HashMap的对比

就算法而言,哈希表是数据结构的一个名字。但是在java中,这个数据结构的名字是HashMap。Hashtable与HashMap的一个重要不同点是Hashtable是同步的。所以你经常不需要Hashtable,相反HashMap经常会用到。

具体请看:

5.在集合中使用原始类型

在Java中原始类型与无界通配符类型很容易混合在一起,拿Set来说,Set是一个原始类型,而Set<?>是无界的通配符类型。
考虑下面使用原始类型List作为参数的代码:

Java代码
  1. public static void add(List list,Object o){  
  2.     list.add(o);  
  3. }  
  4. pulbic static void main(String[] args){  
  5.     List<String> list = new ArrayList<String>();  
  6.     add(list,10);  
  7.     String s = list.get(0);  

这段代码会抛出一个异常:

Java代码
  1. Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String  
  2.   
  3.     at ...  

使用原生类型集合是危险的,这是因为原生类型集合跳过了泛型类型检查,并且不是安全的,在Set、Set<?>和Set<Object>中有很大的不同,具体请看Raw type vs. Unbounded wildcardType Erasure

6.访问级别

程序员们经常使用public作为类字段的修饰符,可以很简单的通过引用得到值,但这是一个坏的设计,按照经验,分配给成员变量的访问级别应该尽可能的低。

具体请看:public, default, protected, and private

7.ArrayList与LinkedList的对比

当程序员们不知道ArrayList与LinkedList的区别时,他们经常使用ArrayList,因为它看起来比较熟悉。然而,它们之前有巨大的性能差别。简而言之,如果有大量的增加删除操作并且没有很多的随机访问元素的操作,应该首先LinkedList。如果你刚接触它们,请查看ArrayList vs. LinkedList来获得更多关于它们性能的信息。

8.可变与不可变

不可变对象有许多的优点,比如简单,安全等等。但是对于每一个不同的值都需要一个独立的对象,太多的对象可能会造成大量的垃圾回收。当选择可变与不可变时应该有一个平衡。
一般的,可变对象用来避免产生大量的中间对象。一个典型的例子是连接大量的字符串。如果你用一个不可变的字符串,你会产生很多需要进行垃圾回收的对象。这很浪费CPU的时间,使用可变对象是正确的解决方案(比如StringBuilder)。

Java代码
  1. String result="";  
  2. for(String s: arr){  
  3.     result = result + s;  
  4. }  

有时在某些情况下也是需要可变对象的,比如将可变对象作为参数传入方法,你不用使用很多语句便可以得到多个结果。另外一个例子是排序和过滤:当然,你可以写一个方法来接收原始的集合,并且返回一个排好序的集合,但是那样对于大的集合就太浪费了。(来自StackOverFlow的dasblinkenlight’s的答案)

具体请看:Why String is Immutable?

9.父类与子类的构造函数

这个编译期错误的出现是父类默认的构造方法未定义,在java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认的为这个类添加一个无参的构造方法。如果在父类中定义了构造方法,在这个例子中是Super(String s),编译器就不会添加默认的无参构造方法,这就是上面这个父类的情形。

子类的构造器,不管是无参还有有参,都会调用父类的无参构造器。因为编译器试图在子类的两个构造方法中添加super()方法。但是父类默认的构造方法未定义,编译器就会报出这个错误信息。

想要修复这个问题,可以简单的通过1)在父类中添加一个Super()构造方法,像下面这样:

Java代码
  1. public Super(){  
  2.     System.out.println("Super");  
  3. }  

或者2)移除父类自定义的构造方法,或者3)在子类的构造方法中调用父类的super(value)方法。

具体请看:Constructor of Super and Stub

10.使用"   "还是构造器

有两种方式可以创建字符串:

Java代码
  1. //1.使用字符串  
  2. String x = "abc";  
  3. //2.使用构造器  
  4. String y = new String("abc");  

有什么区别?

下面的例子会给出一个快速的答案:

Java代码
  1. String a = "abc";  
  2. String b = "abc";  
  3. System.out.println(a==b);//true  
  4. System.out.println(a.equals(b));//true  
  5.    
  6. String c = new String("abc");  
  7. String d = new String("abc");  
  8. System.out.println(a==b);//false  
  9. System.out.println(a.equals(b));//true  

关于它们内存分配的更多信息,请参考Create Java String Using ” ” or Constructor?.

将来的工作

这个列表是我基于大量的github上的开源项目,Stack overflow上的问题,还有一些流行的google搜索的分析。没有明显示的评估证明它们是前10,但它们绝对是很常见的。如果您不同意任一部分,请留下您的评论。如果您能提出其它一些常见的错误,我将会非常感激。

原文链接: programcreek 翻译: ImportNew.com - 林林
译文链接: http://www.importnew.com/12074.html

  1. da shang
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