手机网游实时同步方案

网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和 处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测 或纠正,服务器辅助,处理和转发,据我的了解好像没什么人这样子搞吧。所以看完如果觉得我这边有考虑不周的,或者有更好的思路,欢迎拍砖 / 交流

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唱死掉的歌

有一天,阿辉一个人在唱歌
“当 当 当 当 当.....”,
“辉~,你在唱什么?”
“我会唱死掉的歌,你听牢,当 当 当 当 当.....”
靠,这小子尽然在哼哀乐。。。

Nginx性能优化

Nginx作为一个非常流行和成熟的Web Server和Reserve Proxy Server,网上有大量的性能优化教程,但是不同的业务场景千差万别,什么配置是最适合自己的,需要大量的测试和实践以及不断的优化改进。最近用户调用 量突破百万大关之后,就遇到了一些问题,虽然不算太复杂,但也折腾了挺长时间才搞定,积累了不少经验。[......]

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使用Docker搭建 Java Web 运行环境

Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都听说过它。Docker 是一种“轻量级”容器技术,它几乎动摇了传统虚拟化技术的地位,现在国内外已经有越来越多的公司开始逐步使用 Docker 来替换现有的虚拟化平台了。作为一名 Java 程序员,我们是时候一起把 Docker 学起来了![......]

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